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About RaquelFishes
¡Hola!
Soy Raquel Peces, Ingeniera de Software especializada en Computer Graphics actualmente trabajando en @Unity↗
Psst... ¿Sabes que también soy violinista? 🎻
Actualmente en Madrid,
Pero... ¿quién soy yo?
Soy de esas personas a las que les gusta resolver problemas complejos por mi mísma, eso sumado a que empece a tocar el violín con 5 años parecía inevitable que acabase fusionando ambos mundos el técnico y el artístico en mi vida profesional.
Pertenezco a la generación que crecimos con Toy Story y desde no sabía cómo pero que quería comprender como esos mundos digitales podrían crearse. Eso me llevó a estudiar Ingeniería Informática y despues especializarme con un máster en Informática Gráfica.
Tuve la suerte de que mi primer trabajo en 2015 fuese en la producción de la película "Wonder Park"↗ como TD dentro de varios departamentos como CharacterFX, Crowds y VFX y ¡ya no había vuelta atrás en este mundo!.
Desde ahí explore la simulación de físicas, especialmente del agua en los mundos digitales trabajando en @RealflowLabs↗ . Más tarde pasé a la creación de universos y escenarios digitales para el entrenamiento autónomo en @AnyverseAI↗ , focalizada en la simulación y animación de personajes en escenarios tanto exteriores como interiores dentro de vehículos.
Actualmente trabajo en Unity como Senior Graphics Engineer.
Si no me encuentras cacharreando con conceptos de programación, o tocando el violín, probablemente me encuentres en la naturaleza, con un buen libro, o tomándome algo con amigos.

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¿Qué es esto?↗
Un espacio donde cuento en qué estoy trabajando y cuáles son mis prioridades en este momento.
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Una coleccion de conceptos, citas, artículos y más, que han dejado su marca en mi vida.
Una bibliografía de influencias.
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